类型:科幻 武侠 其它 地区:大陆 年份:2002
啤(pi)酒消费(fei)场景包括餐饮、夜 场等即饮场景和零售场景,根据前瞻产业研(yan)究院的(de)数据,2015-2019 年即(ji)饮渠道占比 51.5%,2020 年(nian)受疫情影响(xiang)即(ji)饮(yin)渠(qu)道占(zhan)比(bi)略有(you)下(xia)降(jiang)至 48.5%,但也接近一半占比(bi)。 当(dang)前疫情影响
内详
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